第(2/3)页 尤其是blank为了隐藏意图,没有叫duke来帮忙,交惩戒刷了前两片野区,血量掉到了一百多点。 直接残了。 这样一来,不仅打三狼的时候要慢慢牵扯,刷野效率下降很多。 更是没有办法去河道争夺峡谷迅捷蟹。 厂长刷了一个。 通过中路做的视野,发现另外一个还在。 果断转下去,接着打。 双蟹开局。 经济等级全面领先,并为队友提供了一定程度的保护。 小学弟scout因为自家打野在两侧徘徊,安全方面有所保障,疯狂地给faker压力。 当然。 这里的给压力,不是去换血。 个人能力差距摆在这里,互相换血,scout真未必能打的过。 所以,scout选择的是…… 推线! 蛇女清兵速度比瑞兹快,蓝耗比瑞兹低,又是多兰戒指对蓝水晶的出装,续航方面也有明显的优势。 短短五波小兵推完,faker的蓝量就接近见底。 scout的蓝量还有超过三分之一。 不止如此。 还领先了整整一波兵的补刀…… 等等! 对比到补刀这一项。 解说目光自然而然地扫过了屏幕下方的信息栏。 发现了一件非常离谱的事情。 “上路这是发生了什么,怎么打成了24比8啊?!”米勒惊叫出来。 第一列,代表上单的数据。 艾克的补刀数是8。 酒桶的补刀数是……24! 差了整整三倍! “??????” “????” “什么情况?” “人机?” “靠了,导播给视野啊!” “就是就是,看一下!” 各大赛区的观众都很着急。 酒桶、艾克两个英雄,理论上,应该是谁都不能把对手怎么样。 为什么会出现这种情况? “你这上路是怎么打的?直接不让他玩了?”厂长也是百思不得其解。 “简单,他q一下兵,对线就结束了。”邢道自信满满。 艾克有一个不算缺陷的缺陷。 第(2/3)页